蘇瑾凝視著掌心懸浮的葉片,眼中神采流轉。
她能感覺到,這股新生的意識能量不僅增強了她的感知能力和對物質的干涉能力。
更關鍵的是——它讓她們的思維速度、記憶能力、邏輯推演能力,都有質的飛躍!
以往需要復雜計算的數據,此刻在腦海中幾乎瞬間就能得出精準的答案。
以前,計算三位數乘三位數需要筆算,現在嘛...完全可以1秒鐘內口算出結果。
還有記憶力,現在的她只需要看一眼幾頁資料,細節內容便能歷歷在目。
甚至對周圍環境的洞察,都達到了“入微”的層次。
“姐,我感覺我現在腦子特別清醒!以前想不通的《鍛體法》關鍵點,現在好像……好像一下子明白了好多!”
蘇瑜也興奮地分享著自己的感受,她在房間里蹦跳了兩下,動作輕盈得不可思議。
落地時幾乎沒發出聲音,對身體的掌控達到了精細入微的地步。
蘇瑾的眼神卻漸漸變得悠遠,輕聲道:“藍星剛剛擊退鋼翼文明,說明現實宇宙中也是危機四伏的。我們要努力變得更強,走!我們到游戲里獲取更多的血洛晶!”
蘇瑜臉上的嬉笑漸漸收斂,也鄭重點頭:“我明白,不過...姐,我覺得老板現在越來越神秘了,老板做的游戲也是好神奇!”
蘇瑾則是眼神一凝:“老板現在神龍見首不見尾。”
兩人又聊了幾句,便重新登陸了游戲。
蘇瑾和蘇瑜進入游戲后,繼續為了血洛晶而努力起來。
......
在千萬世界城里,有一處領地名為“青溢”的領地。
這個部落以種植和采集為生,民風淳樸,實力最強者是領地的領主‘完顏梟’,實力處于域主級五階。
這天,青溢領里來了個奇怪的旅商。
此人自稱“木先生”,穿著粗布麻衣,背著一個大竹筐,筐里裝滿了各種奇奇怪怪的金屬零件和瓶瓶罐罐。
“諸位鄉親!”木先生——其實是卡門玩家塔洛克。
他在領地的其中一個廣場上擺開攤子,熱情介紹:“在下游歷四方,專研‘萬物之理’,今日路過貴領地,愿以微末技藝,以物換物。”
他拿起一個簡易的金屬裝置:“此物名為‘自動引水器’,只需安裝在溪流邊,便可自動將水引入農田,省去肩挑手提之苦。”
又拿起一個小巧的爐子:“這是‘高效燃爐’,用尋常木柴,火力堪比兇獸油脂,煮飯燒水快數倍。”
廣場上來來往往的眾人將信將疑。
其中一個小家族的家主試探著讓他在一條小溪邊安裝引水器。
塔洛克動作嫻熟,不到一柱香的時間便安裝完畢。
只見溪水果然順著竹管自動流入旁邊的田壟,均勻灌溉。
“神了!真的神了!”旁邊的一名行星級的老農激動得直拍大腿。
高效燃爐試用后,更是讓所有人大開眼界——同樣一鍋水,用新爐子燒開的時間只有平時三分之一!
“先生大才!”那名家主恭敬行禮:“不知先生需要什么報酬?”
塔洛克笑道:“在下對貴部種植的‘七星藤’很感興趣,能否以十斤藤蔓交換這些器物?另外,若貴部有閑置的‘血紋石’,在下也愿以器械交換。”
七星藤是青溢領特產,產量不小,血紋石則是血洛世界一種常見礦物,蘊含微弱血氣,但對土著而言用途有限。
該家主毫不猶豫答應了。
十斤七星藤換來如此實用的物件,簡直血賺!
至于血紋石,家族倉庫里堆著幾百斤呢,平時也就是用來鋪路。
交易完成,塔洛克在部落暫住下來。
他不僅傳授了引水器和燃爐的制作方法,還“發明”了簡易的織布機、風力磨坊等一系列提升生產效率的工具。
短短七日,青溢領的生活水平肉眼可見地提升,對這位“木先生”敬若神明。
而塔洛克呢?他白天傳授技術,晚上則躲在住處,用那些換來的血紋石和七星藤進行實驗。
“血紋石中的血氣能量,與七星藤的纖維結構產生共鳴后,可以制作成簡易的‘原力感應符’......”
塔洛克在實驗日志上記錄著:“雖然效果只有正統符文的百分之一,但成本低廉,適合大規模布置。”
他將制作好的幾十枚感應符悄悄布置在部落周圍,形成一個簡陋的警戒網絡。
一旦有強大能量源靠近,他就能第一時間感知。
這還不夠。
塔洛克用剩余的材料,嘗試制作更復雜的東西——他稱之為“血能爆彈”。
原理很簡單:用特殊結構束縛血紋石中的血氣能量,受到劇烈沖擊時瞬間釋放,產生血氣爆炸效果。
雖然威力也只相當于行星級,但勝在材料易得,制作簡單,可以推廣。
“在血洛世界這種科技斷層的地方,一點點現代工程學知識,就是降維打擊。”
塔洛克看著手中鴿卵大小的血色圓球,滿意地笑了。
他的目的是在這里建立一個強大的領地,然后通過領地來獲取血洛晶。
而讓青溢領地變得強大起來,只是第一步。
【塔洛克直播間】:
【我們卡門玩家果然不走尋常路!】
【這算不算科技入侵異界?(狗頭)】
【血能爆彈都搞出來了,接下來是不是要造機甲了?】
【塔洛克大佬這是要走領地戰爭路線啊!】
【我覺得可行!血洛世界土著對能量運用很原始,現代工程學確實有優勢。】
【坐等木先生帶領青溢領崛起,然后大殺甲方,收割無數血洛晶!】
【理想很豐滿,現實卻很骨感!】
......
血洛世界廣袤,玩家的故事在各處上演。
而在真實空間,陸明野通過開發器后臺,觀察著一切。
《吞噬》真實度:69.9%
《詭秘》真實度:95.1%
情緒值:37235億點
血洛世界的開放,果然大幅收割了一波情緒值,也促進了一點點真實度的提升。
玩家們在這個世界的探索、戰斗、謀劃,所產生的意識波動和情緒能量,如涓涓細流匯成江河,源源不斷涌入開發器。
陸明野饒有興致地查看著玩家們的各種表現:“不同的性格,不同的選擇,演繹出不同的故事。這就是玩家群體的魅力。”